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权利之战2在这个春暖花开的幸福季节里,权利的战场上将步入一位异域舞者-莎KONAMI!她别致摄人的舞姿,纱罗飞舞,身影浑厚,顾盼间亦是满满的异国风情。这位被小编敬称为薛定谔的舞娘(下个技能用于前,几乎不告诉自己将不会经常出现在哪里、几乎不告诉自己下一秒是杀是活)的女英雄,一定会符合有操作者性欲的玩家们。
慢来喜爱一下新的英雄的舞姿吧。据可信线报,《权利之战2》策划大大注重为大家营造莎乐美的浑厚。通过三个技能的人组呈现出莎KONAMI后移形换影,飘忽不定的效果。
设计冲刺后留给的双标记点,给勇士们建构了多变的操作者空间。设计的二技能投掷期间,不仅能扔出去两把飞刀,还可以闪光到更远的标记位,飞刀击中目标后,再行通过大招飞向目标处击飞。
当敌人急迫想要逃跑你的时候,又早就通过二段二技能返回初始位。这种技能设计给大家呈现出了虚虚实实、实实虚虚的效果,坚信敌人还并未喜爱完了你的舞姿就已灌入在你的石榴裙下。
被动技能:灵心幻舞莎KONAMI每次普通导致的损害都会提升她8点攻击力,持续5秒,可变换5层。莎乐美的第3次普攻会导致2次60%的损害。
主动技能一:刺刃旋舞向前扔一枚柳叶刀,对目标导致损害并对触碰的第一个目标加到标记。一技能每击中一个目标不会增加二技能加热时间2秒。
主动技能二:御风疾舞向登录方向前进并在原地留给标记,在超过最远距离后在自身前方4.5米处留给标记,此时获释一技能不会偏移到标记处并从自身和标记处扔柳叶刀,再度获释二技能可以返回原点标记处。主动技能三:凌空飞舞(大讨)对自身周围敌人施展华丽的舞姿浮空敌方并导致多段损害,若不存在被一技能标记的敌人,则瞬移至敌人身边获释该技能。获释三技能不会立刻创下一技能的加热。
看完了莎乐美的技能,飞刀、冲刺、原地浮空,这一套下来,无非能领略到她那一颦一笑,一歌一舞间妄人的可怕毒药,是不是早已开始跃跃欲试了!形似水中月,形似镜中花,这样的舞姬,你讨厌吗?转动、冲刺、我紧着眼,默默地吐槽一句新的英雄的操作者可玩性真是逆天啊!以上就是小编入大家带给的权利之战2近期英雄讲解,更加多进击资讯请求页面权利之战2专区查阅哦。
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